Civilizações Humanas e Classes
A 1 Era do Êxodo
Pelez sumo sacerdote de Ângelus
Reino de Regnum
Último Censo 10 Mil pessoas
Forças Armadas ( Templários, Clérigos, Soldados, Magos ) - mil no total
Tipo de Governo - Teocrático
Conselho de Sacerdotes e um Sumo Sacerdote
Todas as etnias humanas
Elfos, Humanos e até Orcs podem ser encontrados
Tipo - Civilizado
Não tem cavaleiros
Tem tratados com todos os governos conhecidos
Não existe nobreza
Tem tecnologia de navegação
Seguem exatamente o que Ângelus decretou em suas leis sagrada
Localização No Centro do Norte do Continente
Fundação 2 mil anos após a Era das Trevas
Idade - 700 anos
Guiados pelo primeiro Clérigo que se tornaria Sumo Sacerdote encontraram ruínas do antigo império de Éden, lá foi estabelecido um governo de clérigos que se espalhou por quase todo o norte, até que Elenium, Ziros, o imperium declararam independência
Apesar disso tem boas relações com os dois primeiros, já o último as vezes os trata com hostilidade, gerando muitas guerras, onde foi perdendo seu território, quando ia ser dominado os dois primeiros reinos vieram a seu socorro e os libertaram, permitindo que este vasto reino agora fosse uma cidade estado, que vive das riquezas de sua antiga capital e agora única cidade estado fortificada , assim como doações de fiéis
Presidente Lhovaz de Tabur
República Democrática De Elenium
Democracia Presidencial
População 4 mil habitantes
Forças Armadas- Desconhecidas
Três poderes, executivo, legislativo, judiciário
Todas as etnias humanas, elfos e anoes
Tem nas suas forças armadas - Exército, Marinha, Arkanum ( militares magos )
Tipo civilizado
Não existe nobreza, porém um cidadão natural tem status de nobre e um estrangeiro de plebeu
Tem tratados
Não tem cavaleiros
Governador - um território
Prefeito - uma vila ou um povoado
Possui tecnologia de navegação
Apesar da separação de igreja e estado, a igreja possui um forte poder social com seus clérigos
Localização na costa Leste do Norte do Continente
Fundação 2,500 anos depois da Era das Trevas
Idade - 200 anos
Pessoas de vida simples e apenas querendo paz migraram de Éden para um território desconhecido e inexplorado, que geraria os povos de Elenum e Ziros, quando outras civilizações os atacaram e invadiram o seu governo nada fez mesmo sendo fiéis
Surgiram heróis que eram completamente contra os ideias do Impetium e decidiram lutar de volta e venceram criando a primeira democracia conhecida, diferente de seus aliados que criaram o reino de Ziros
Imperador Maximiliano Elton IV
Imperium
Monarquia Absolutista
População 8 mil
Forças Armadas 4 mil
Tem nobres
Tipo Conquistadora
Vivem todas as etnias humanas, elfos, antes e Orcs
Permite a escravidão de não humanos
Tem tratados
Tem cavaleiros
Tem tecnologia de navegação
Possui arena de gladiadores
No extremo norte do continente
Fundação 2,200 anos depois da Era das Trevas
Idade 500 anos
Foi o primeiro a se tornar independente e quase conquistar tudo o norte, mas uma aliança inesperada o fez ter até recuar e conquistou tudo que pode Ao seu redor indicando com seu império exceto o pequeno reino de Alerum que tem sido uma pedra em sua bota
As Sete Cidades Estado
Rei Alcir II
Extremo norte
Reino de Alerum
Monarquia parlamentar
População 1,500
Forças armadas mil
Nobreza
Todas as etnias humanas e as outras raças
Rei ( executivo), parlamento ( legislativo), nobre local judiciário
Tem Tratados
Tem cavaleiros
Tipo conquistador
Tem tecnologia de navegação
No norte do continente
Fundação 2,300 anos depois da idade das trevas
Idade - 400 anos
Alerum era um conjunto de tribos sem aspirações de ser um reino até ser atacado pelo Imperiim, resistiram bravamente e recuaram para as montanhas, unificando as tribos que viraram um reino com 3 cidades estado fortalezas consideradas impenetráveis
Rei Algron III
Reino de Thenan
Monarquia Absolutista
População 2, 500
Forças Armadas mil
Todas as etnias humanas
Tipo civilizado
Tem tratados
Tem cavaleiros
Tem nobreza
Não humanos não tem direitos
Tem tecnologia de navegação
No nordeste do Continente
Possui Gladiadores
Fundação 2,100 anos atrás
Idade 600 anos
Dois mil anos depois da Era das Trevas eram um só povo com os Lessar, até uma guerra civil dividir o povo em dois reinos, que atualmente são aliados
Rei Albuquerque de Bragança Invictus III
Reino Unido de Ziros
Monarquia Absolutista com conselheiros
População 3,500 habilidades
Forças Armadas desconhecidas
Tipo civilizado
Tem tratados
Tem cavaleiros
Te nobreza
Tem tecnologia de navegação
Vivem todas as etnias humanas e elfos
Conhecidos por mapearem todo o mundo conhecido com suas navegações
Localização na Costa Oeste do Norte do Continente
Fundação 2,500 após o fim da Era das Trevas
Idade 200 anos
Depois da Grande Guerra decidiu criar uma monarquia no molde de sua religião e ancestrais
Rainha Yara IV
Reino de Lessar
Monarquia Absoluta
População 3,500
Forças Armadas 1,500
Tem tratados
Tem cavaleiros
Tem tecnologia de navegação
Tipo conquistadores
Todas as etnias humanas e outras raças
No centro do continente
Fundação 2,100 anos atrás
Idade 600 anos
Depois da Separação, guerreou com o reino de Therah até l surgimento do Imperiumn, isto fez os dois virarem aliados para impedirem de serem conquistados
Rainha Célia Ramab I
Reino de Yazur
Monarquia parlamentarista
População- 2 mil
Forças Armadas 1,200
Todas as etnias humanas e elfos
Tem tecnologia de navegação
Tem tratados
Tem cavaleiros
Tipo civilizado
Na costa leste do sul do continente
Fundação 2,300 anos depois da idade das trevas
Idade - 400 anos
Os Yazur, Abzur e Zion era um só povo, mas o Imperium chegou até lá, devastando os povos, os que resistiram criaram cidades Fortaleza que viraram Reinos, se espalhando e expulsando o Imperium daquela região, Yazar é aliada aos dois reinos, se mantendo neutra na guerra entre os outros dois, mas os três se unem quando algum é atacado pelo Imperium
Sultão Azenin Abzur II
Reinado de Abzur
Monarquia Teecratica
População 5 mil
Forças Armadas 3,500
Sultão tem o pode do executivo e chefe das forças armadas
Religiosos tem o poder do judiciário e do legislativo baseado em seu livro sagrado
Todas as etnias humanas
Tratados
Tem cavaleiros
Tipo de civilização conquistadores
Não existe a escravidão mas não humanos não tem direitos
Na costa oeste do Sul do continente
Fundação 2,300 anos depois da idade das trevas
Idade - 400 anos
No passado Abzur e Zion eram um só povo, pertencente ao mesmo reino que Yazur e outros reinos agora conquistados pelo Imperium, após sua sobrevivência os dois viraram um reino até que guerras de sucessão e religiosas levaram a separação deles que até hoje lutam, somente se unindo se o Imperium atacar eles
Rei Eliopieles
Reino de Zion
Monarquia teocrática
População 5 mil
Forças armadas 4 mil
Rei tem o poder do executivo, legislativo e das forças armadas, somente julga nobres
Religiosos tem o poder do judiciário
Todas as etnias humanas
Tratados
Tem cavaleiros
Tipo de civilização civilizada
Não existe a escravidão mas não humanos não tem direitos
Tem tratados
Tem tecnologia de navegação
Na costa oeste do Sul do continente
Fundação 2,300 anos depois da idade das trevas
Idade - 400 anos
Eram um povo nômade, até a fragmentação do seu Reino, se recusaram a ser um povo vassalo dos Abzur, criando seu próprio reino com sua própria culturas
Classes
Guerreiro - O Guerreiro foi treinado desde pequeno por sua família para exercer essa profissão
Magos e Bardos
Existem 3 Maneiras de um alguém se tornar Mago ou Bardo
1) Aprendiz - Um mestre lhe ensinou tudo que sabe e vez ou outra lhe cobre favores
2) Escola de Magia - em um reino ou cidade estado você aprendeu magia, agora serve a esse escola em troca de recompensa
3) Ordem da Magia - Sua Ordem serve a um governo e você ao fazer parte dela deve servir a esse governo em troca você é considerado como parte da corte e das forças armadas pelo seu governo
Ladino
1) criminoso profissional- independente mas possui ficha de criminoso procurado
2) Espião - você trabalha para um governo específico
3) Caçador de Tesouros - Aceita trabalhos em troca de uma parte do tesouro
Clérigo - Você serve ao sua divindade obedecendo as ordens da instituição religiosa que faz parte












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