Antecedentes / Qualidades e defeitos

 

Antecedentes 

Recursos 

0 - não tem nada no bolso e não começa com menino item 

1 - 10 moedas de cobre e talvez uma arma ou item 

2 - 10 moedas de prata, dois itens 

3 - 10 moedas de ouro, três itens, um cavalo 

4 - 10 talentos de ouro, quatro itens, um cavalo com surprementos, uma casa cuidados por um empregado de confiança 

5 - 5 talentos  de ouro com mana, equipamento militar completo, um cavalo de guerra, suprimentos de Guerra, um pequeno navio de pesca e uma casa cuidada por empregados 

Nobreza  - um nobre tem diretos especiais, ele não pode ser preso ou executado sem julgamento por outro nobre de mesmo nível, podem escapar da punição caso seja culpado se ele ou sua família se pagarem um preço acertado, dentro de seu povo qualquer trate social ganha + 1 de nobreza e têm acesso a corte dos nobres 

Aliados ( ver Vampiro idade das Trevas)

Mentor ( ver vampiro idade das trevas )

Fama  ( ver vampiro idade das trevas )

Influência  ( ver vampiro idade das trevas )

Contatos 

Contato nível 1 ( não é confiável ou bem informado )

Contato 2 ( confiável ou bem informado )

Contato 3 ( confiável e bem informado )

Contato 4 ( confiável e bem informado , tem 1 espião  em tudo o local que o jogador pode conversar )

Contato nível 5 ( confiável e bem informado, tem 2 espiões em qualquer lugar )

Arsenal - você tem diversos locais onde pode pegar armas ou objetos , o nível ou capacidade depende do seu nível de Arsenal, cada nivel lhe dá somente um item que é especial ou mágico, podendo trocar seus níveis para ter somente um objeto de nível especial 


Qualidades e defeitos  - use qualquer um para humanos ou que não tenha ligação direta com seres sobrenaturais de Vampiro  idade das trevas e depois confirme com o narrador 

Pode ter até 7 defeitos 

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